カンスト(99999)ダメージは1クレで2回出せるのか?

経験値CP堪能してますか?
先日の3倍があったので、物足りないと感じているのは私だけでしょうか?


2回ほど魔人達を倒したのですが、気合いも入らずにレベル上げよりネタ作りに走ってしまいました(笑)


そのネタとは、タイトルにもあるカンスト(99999)ダメージは1クレで2回出せるのか?というもの。
ストレス発散の方法として、たまにカンストダメージで遊んでいるのですが、これを2回、しかも1クレで出せればローコストでストレス発散可能では?
と思いつきで考え始めました。


通常はカンストダメージを出せれば超ボスも倒せます。反面、2回出すにはある程度の条件が必要です。
復活するミッションは不確定なので、やはりラウンド3までは必ず遊べるビギナーズを選択。


デッキ選択は意外と悩みます(>_<)


ロックオンで気絶を狙うと倒してしまい2回出せず...


シルブレ(実際は冷酷な一撃)3発と超パワー2枚かつシルブレ相手に連続して攻撃が当たれば良いので...と思いサイヤ、フリーザ決戦編のキュイを選択したものの意外と固く...


それではと防御無視ロックオンを入れると連携の与ダメが足りないため...



ちょっと悩んだ結果


fc2_2014-10-23_17-42-41-378.jpg



サイヤ人の勢力を90%にすることで、ガード1を強制的に達成して...
まずは、ウルクリも考えて


fc2_2014-10-23_17-43-20-504.jpg



シルブレ役のターレス、魔人ブウ、ロボ兵とダメージ役のベジータ(超パワー反動)、気絶役のバイオマン...
もしかして、バイオマンいれば勢力90%までする必要無かったのか?


取り敢えずラウンド1は...


fc2_2014-10-23_17-43-45-183.jpg



与ダメは「27884」!!!
勝負のラウンド2は?


fc2_2014-10-23_17-46-07-201.jpg



「88201」...惜しい!
けど失敗(>_<)


ちなみにラウンド3は?


fc2_2014-10-23_17-46-32-520.jpg



キッチリとカンスト♪
やはりラウンド2が肝でした。


fc2_2014-10-23_17-46-56-749.jpg



見にくいですが、ビギナーズで300000点を軽く越えてます。
これはこれで面白いか?


しかし、結果から見てバイオマンの火力不足が原因かと...
そうするとウルクリは諦めて超パワー反動をもう1枚...
と、カードケースを探すと...
セルを持って来ていなかった(爆)
やむなくアバターを採用...でもラウンド2で先行できないので、どうでしょう?


fc2_2014-10-23_17-47-43-082.jpg



で、ラウンド1は?


fc2_2014-10-23_17-48-05-457.jpg



与ダメ「38645」♪
アバターがパワー15000超えているためバイオマンよりも与ダメが出ますね!


そして運命のラウンド2
気力が無いので当然に後攻
キュイの攻撃をキッチリガードし
HR連携で...


fc2_2014-10-23_17-48-27-512.jpg



遂にラウンド2でカンストダメージ!!!


当然ながら、ラウンド3は?


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2度目のカンストダメージ\(^o^)/


というわけで、1クレで2回カンストダメージは出せました!!!


そして、スコアは?


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!Σ( ̄□ ̄;)
バイオマンの方が高いというオチがつきました(笑)

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かなわないなぁ...

日曜日は近場のフリーへgo!
集まったのは19人、この会場としては少なめかな?
無事に二人とも呼ばれました(^o^)



息子のデッキは?

HJ6-17 ピッコロ HJ6-27 コーチン

JB-07 ピッコロ殺気 HG5-51.jpg

+ナメックBS

ナメックアバターカンスト記念です(笑)



ちなみに私のデッキは?

HJ6-63 トランクス ゼノ HG5-51.jpg
(間違えました。スーパーウーブではなく、バイオマンですm(__)m)


HJ2-SEC2 クリーザ HJ1-34 フリーザ

+女の子BS

1キル狙ったデッキですが...押せるのか?



私の1回戦、六に圧倒的スピード悟空4...ラウンド2以降、押せる気がしません(>_<)
ラウンド1、私全出し、お相手悟空1体出し。
HR連携、押せれば勝ち、押せなければ負け...

超スピードになったHR連携、奇跡のパフェ!
で、BSでガッツリ削りK.O.



息子の1回戦、女の子BS、ゼノデッキ。
ラウンド1、ピッコロ1体出しの息子に対し、お相手全出し。
お相手ゼノの効果によりガード1のピッコロがBS連携喰らい...いきなり大きく削られ( ノД`)…
パワー1のダークドラゴンボール渡せず、やむなく合体...

ラウンド2、一進一退のCIですが、気力面で余力あり。

ラウンド3、BS連携決め勝利(^o^)
パワー1のナメックアバターとあやつられたピッコロで12000!
パワー1でなければ...20000近いか?



私の2回戦、エリアな少年で魔人デッキ。
捌きうんぬんではなく、CIで圧倒された私(爆)
ラウンド2で敢えなく撃沈...ラウンド1のガードとゼノしかCI勝ってない(ToT)



息子の2回戦、合体ベジット(スパーキング)を中心とした攻撃デッキ。
基本コンセプトは息子のデッキとほぼ同じで、ラウンド2先行からドカン!なデッキ。

お互いビッグゲテスターバッジを選択。
バトル開始時のバッジボーナスでラウンド2後攻確定ですが、息子はそんなの見てません(笑)

ラウンド2、お互い最上段の全出しで息子の戦闘力は1000足りず...
しかし、驚異の粘りをみせベジットをガード成功、スパーキングも押し返しました。
まぁこちらのBSもガードされましたが(爆)
うまくお相手のアバターを気絶!

ラウンド3、またもBS勝てませんが、お相手の2体気絶させ...

ラウンド4、またまたBS勝てませんが(爆)
HP1までは削れ、後続で勝利♪



息子の3回戦、やっとお会いできました?
ロボ、メタル、ブウデッキ。
バビディもおり、気力スカスカですが...アバターの気力回復と地味にコーチンも気力回復するので先行から殴り続け...

ラウンド3?4?、忘れてしまいましたがBS連携決まり勝利!!!
ロボ兵に対し与ダメ14000なので合格点では?



息子の決勝、東日本1な少年。
同じナメックBSデッキですが、超クラスアップかつカンストはステが違います。
クラスアップ→超クラスアップでガード差は約1200...友情分加味すると1000程度か?
費用対効果を考えると...悩みます?

さて、結果はここまで尻上がりにCIが上向いてきたお相手に対し、なかなか上向けなかった息子では相手にならず...ラウンド2で散りました(/_;)/~~
まぁラウンド2先行からBS当たってれば?
でも、あのCIには敵いません!!!

今日は納得な準優勝でした♪



さて、ここからは余談です。
大会終了後に珍しく息子が1回プレイしたいというので待っていると...数人のチビッ子達がヒーローズをやりに来ました。
片付け中のお姉さんに...

チビッ子「大会出たかったなぁ」
お姉さん「もっと早起きしてこないと(笑)」

チビッ子「誰が勝ったの?」
お姉さん「優勝した子は帰っちゃったけど、準優勝したのはあの子だよ。握手してもらえば(笑)」

と言って息子を指差します。
すると、チビッ子達が寄ってきて...マジで握手を求めてきました(爆)

なんだか照れながら応じる息子...優勝してれば良かったのにね。

その後、夕方1時間程ヒーローズを久しぶりにプレイ。今日のデッキ気に入ったのか?
どちらにしても、また少しモチベーションが上がったようです(^o^)

マッドなじい達は1キルできるのか?

カード発行3億枚記念として突如始まった経験値3倍CP!
忙しい合間を縫って...

fc2_2014-10-07_22-27-49-743.jpg



ナメックがカンストしました\(^o^)/
HP:4741
P:5875
G:3846

ステータス的にはまだまだですが、アビリティがMaxになったので♪



ちなみにメインの女の子は...

fc2_2014-10-11_18-52-03-983.jpg



レベル77
HP:6345
P:7112
G:3365

カンストまでは、程遠いですが...
なんとか80までイケるか?



レベル上げもそこそこに、チャレンジミッションのマッドなじい達にはまっています(笑)

金色のバイオマンがいるうちに倒すとSR以上のバッジが確定で貰えるのは非常に美味しいからです。
レアバッジ獲得率アップよりも確実で、こんなチャンスはめったにありません!!!
なんとしてでもラウンド1HE+2の3ステを手に入れたい!!!

しかし、このじい達はデストロンガスと天才科学者の頭脳によりラウンド1の攻撃を封じ、ラウンド2はシステムハッキング...
とにかく面倒くさい(#`皿´)

HEが貯まらない、先行取れない、なんてしてるうちに金色のバイオマンが逃げてしまうことも(ToT)

ラウンド1に逃げてしまうことはないので、1キルが有効なはず?
でも1キルできるのか?


fc2_2014-10-11_19-07-23-945.jpg



検証デッキ①(上の画像のデッキ)

女の子アバターHR
ベジータGT
メタルリルド(闘志爆発)
トランクス ゼノ
ピッコロ(強烈な一撃)
+戦闘力ダウン30%バッジ

EL連携で気絶、ゼノでガード1にし、パワー15000オーバー2体で追撃!
必殺技無なのでどこまで削れるか?

EL連携がミューへ行き与ダメ2200
HRで追撃し、与ダメ15500
...2000ちょっと残ってしまい、失敗(>_<)
タッグアタックがラウンド1に来れば削れたと思いますが...



検証デッキ②

fc2_2014-10-11_22-55-54-754.jpg



女の子アバターHR
メタルリルド(闘志爆発)
トランクス(デストロンガス中和カプセル)
フリーザ(凍てつく殺気)
ピッコロ(仲間への指南)


やはり必殺技無では火力が足りないと思うので...デストロンガスを中和し指南でアバターの必殺技を使います。
戦闘力ダウンバッジでは闘志爆発が発動しないので、凍てつく殺気を入れます。

検証1回目にはラウンド1のタッグアタックがきて、ライチー気絶にEL連携で起こすというハプニングが...

気を取り直して2回目に
EL連携でライチー気絶にHR突っ込み...
与ダメ12500...

ライチー堅っ(>_<)

金色のバイオマンは軟らかいのですが、じい達は総じて堅いようです...



検証デッキ③

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女の子アバターHR
悟空(デストロンガス中和カプセル)
エナジーゲッター(EL)×2
トランクス ゼノ
+ラウンド1HE+2

エナジーゲッターとロボでHE6とし、ゼノでガード1とし、HR連携で...

タッグアタックでライチー気絶→EL連携でライチー起こす→HR連携でライチーに止め...


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タッグアタックとEL連携が上手く気絶に刺さり与ダメが増えたので成功しましたが...
タッグアタックで2200、気絶で3000与ダメが増えているので、ギリか?



検証デッキ④

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仲間への指南×2
防御無視
全てを賭けたベジータ
ツフル

このデッキはリスクが高い(>_<)
後攻なので相手の攻撃をガードする必要があります...
ガード失敗すると即気絶(爆)
ガード成功すれば、1キル成功です。



検証デッキ⑤

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検証デッキ①のBSバージョン

女の子アバターBS
ベジータ(超パワー反動)
ベジット(闘志爆発)
フリーザ(凍てつく殺気)
トランクス ゼノ

結果から言って、このデッキが安定でした♪

fc2_2014-10-13_10-16-06-204.jpg


タッグアタック無で削り切れました。
必殺技無のBS連携で19900程の与ダメが!

女の子アバターでないと闘志爆発が発動しないのと、EL連携が金色のバイオマンに行くと気絶させられないのが難点か?
戦闘力ダウンバッジがあれば、女の子アバターの変わりにHJ3ー42ブウでもイケるか?



残り1週間ですが、日本を守るため頑張りましょう(笑)

シルバニアファミリー(笑)

日曜日は地元小学生大会、雨だからか、皆ニコ動見てるからなのか、わかりませんが9人と前日のフリーに続き定員割れ。

私は違うデッキがお薦めだったのですが、息子が選んだのは...

HJ6-62 四星龍 HJ2-40 メタルクウラ

HJ5-SEC2 魔人ブウ純粋 HJ1-SEC 六星龍

+男の子EL

前日と全く同じデッキ...気絶とゴテンクスが苦手なのよ~


1回戦、バイオマンがいます(+_+)
ラウンド2、一応息子なりに考えて四星龍と六星龍出し。
六星龍気絶にBS連携...危なく生き残り。
なんとか逆転K.O.


2回戦、ジャコ転悟空と合体ゴテンクス(>_<)
ラウンド2、全出しでジャコでブウ気絶に...運良くスーパーウーブがロックオンしていたので起こしてもらえ...
更に運良く、メタルクウラがゴテンクス以外に攻撃したこともあり勝利(^o^)


決勝、またもジャコ転悟空が!!(゜ロ゜ノ)ノ
ここも運良く気絶に追撃が来なかったものの...
CI押されまくり...速くしてるのに(>_<)
ラウンド4、全出しからロボ兵にEL連携→四星龍→メタルクウラと連続して攻撃を決めますが...イヤイヤしてます(爆)
返しをガード出来ず...

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前日の私に続き準優勝...
まぁ2週間振りにボタン押した割には上出来ではないでしょうか?

しかし、大会中もず~とDSで妖怪ウォッチやってましたねぇ...
しかも皆でバスターズって、何しに来たの?



堅っ!!!

金曜日の帰り道、夕食を食べるためイオンへ。
ここのフードコートにある中華料理のホイコーロー丼610円が最近のお気に入りです(^o^)

そして、ここのフードコートから見える所にある筐体が私を呼んでおりました(笑)

早く帰りたいので、3回だけと決めての2回目にポロリと...

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未所持だった四星龍です(*^^*)

いや~アビリティが気になっていたので、さっそく検証です。

「正々堂々の精神」CI発生時、自分のCIスピードが敵と同じになる。CIスピードに応じて、そのラウンドの自分のパワーとガードがアップする。さらにCIスピードが速ければ速いほど効果がアップする。


カードリスト公開の時にも書きましたが、よくわかりません!
CIの度にパワーとガードが変化するのか、累積するのか?
噂では累積するらしい?と聞いていたのですが...


検証のお相手は、超ボス黒煙の龍。
影の悟空は3連撃かつCIスピードが「はやい」なのでちょうどイイです。


まずは1回目のCI後の影の悟空かめはめ波!

fc2_2014-10-03_23-54-00-569.jpg


そして、2発目!!

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ガッツリ3発目!!!

fc2_2014-10-03_23-54-52-256.jpg


一目瞭然、キッチリ累積してます(^o^)

ついでにパワー15000の三星龍をSECブウで速くして試すと...


1発目!

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被ダメのイメージとしては、ロボ兵が近いか?

2発目!!

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カチカチウーブに近いか?
パワー15000に対して2000以下なら合格点だと思いませんか?

弱点としては、気絶しているとアビリティが発動しないこと。
ガードとダメージ軽減効果無効のアビリティにはめっぽう弱いこと(爆)




そして、ど~しても大会で試したくなって...
息子に同行拒否され...独り寂しく高速使って45分、鹿○フリー!!!

集まったのは7人!!(゜ロ゜ノ)ノ
少なっ!!!

6月以来の大会参加です(笑)

デッキは当然、四星龍を使い...

HJ6-62 四星龍 HJ2-40 メタルクウラ

HJ5-SEC2 魔人ブウ純粋 HJ1-SEC 六星龍

+男の子EL

初めてのメタルクウラ♪
押せるか~?


1回戦、バイオマンに合体ゴテンクス(ゆるぎない)...終わった気がする(爆)

ラウンド1、あまりの相性の悪さに動揺してしまい隙間空きすぎ(笑)

ラウンド2、仕方がないので全出し...
パーツ帝王にしておいて良かった♪
メタルクウラだけ当てることができました(爆)
そして、バイオマンに気絶させられ...必殺技無のゴテンクス喰らい(*_*)

ラウンド3、ミラクルにも助けられEL連携→メタルクウラ当て
K.O.出ず、ロボ兵が首振ってます(爆)

ラウンド4、先行取れず、勝負のゴテンクスガード出来ず...
あっ♪こっちも首振ってます(爆)
遠慮なく擦らせて頂きましたm(__)m


2回戦、お相手1回戦シードのためデッキわからず...クリ&フリ、ロボ兵、メタル!

お相手が全出してくるほどに堅くなる四星龍♪
メタルクウラの一撃が1500以下!!!
CI回数が多いほど堅くなるのに途中で気付かれロボ兵1体出しにされましたが、こちら先行になれるのでメタルクウラの攻撃までにキッチリガードが上がり...

判定にもつれ込んでしまいましたが、勝たせて頂きました(^-^)v


決勝、ナメ&クリ、メタルクウラ...

ラウンド1、身代り1体出しを狙ってみましたが...CI勝てず(爆)

お互い堅い...

しかし、回復がない分明らかに不利(>_<)
メタルクウラ当てた分、回復され...

ファイルで勝負の全出し!!!
EL連携→四星龍で気力を削り、メタルクウラで気絶させれば?

世の中、そ~はうまく行かず...EL連携で気絶(爆)→四星龍で起こし、メタルクウラで当然削り切れず(*_*)


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準優勝でした\(^o^)/

久しぶりの認定証でした♪
まぁ最悪相性の1回戦勝てたし、四星龍の堅さが確認できたし、自分のテンション上がったし♪

明日は、息子の番だ~!!!



テンション上げて行こう?

最近どうにもテンションが上がらない状況が続いています...

過去の自分が書いた記事を見ていると、どうやら私が大会に出たのは6月の終わり...

更にこのところ大会に行かず、息子と自転車で街中を探索してみたり、娘と外で遊んでみたり、妻の爆裂トークを聞いていたり(笑)...
そんな普通の週末を過ごしていると、それはそれでアリかな?なんて思ってしまいました。

そんな合間を縫いながら数クレのプレイでも充分ミッションはクリアできているのが現状...

友情レベル上げをしていると、更に意味はあるのか?なんて気持ちになってきて...排出も悪いとドンドンとテンションダウンな日々でした(´д`|||)



そんな私のテンションダウンを救ってくれたのは...



fc2_2014-10-02_22-36-53-814.jpg



レベル72
HP:6297
P:7047
G:3357

我が家のメインアバターの「アイショウ」ちゃん♪
ネーミングは息子と娘がフュージョンしたら...こんな感じ?という単純なもの。
ステータス的には、なんとか合格点かな?といった数値。
バッジはこんな...



fc2_2014-10-02_22-40-59-319.jpg



HP:2250
P:2415
G:1765

ガードが2000を超えれば合格かな?

いや~何となく眺めてたらパワーが気になり計算してみたのです。

素のパワー7047+バッジ2415+アビリティ5000=14462...
チェンジ無しで15000まで、あと538!!!

もう少し頑張ってレベルと友情レベルを上げれば...大会でもラウンド1からパワー15000超えも可能だなぁ…なんてことで突然目標ができ、テンションアップ(^-^)ゝ゛

単純かもしれませんが、当面の目標ができたのでコツコツ頑張れそうです(笑)
まぁお小遣いも少ないので...年末までには達成できるかな?
プロフィール

トシ

Author:トシ
息子と共に参加しているドラゴンボールヒーローズの大会やデッキ構築を日記にしてみました。

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