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アビリティ ブルマの危機 検証

見事に娘の風邪がうつり体調不良の日々を送っています。
そんななかですが、ヒーローズには通う日々…

さて先日の最強Vジャンプフェスタにて手に入れたベジータの
プロモカードのアビリティが気になり試してきました。
スーパーウーブやミューをデッキに入れて…

あれれ・・・

アビリティが発動しないゾ・・・

んん・・・   

あっ・・・ 

良くカードを見ると
「敵チームの戦闘力が10000以上」って書いてある・・・

みなさんもアビリティの説明は良く確認しましょう・・・

これではカチカチウーブやビルスには効果が無い、ざんねん!

ちなみにビルスが敵チームにいると与ダメ+2000でした。


気を取り直して、地獄クリアポイントがなかなか貯まらない
状況が続いていますが、いつもの筺体に通いつめ
やっとレベル2を解放してきました。
レベル2も数回プレイしましたが、レベル1よりもR1キルがし易く
ウルトラクリアも簡単に感じました。
そんななか、シクレが3枚目が出たのに出る気配すらなかった
CPセルをゲットし、GM9弾フルコンプしました\(^o^)/

8月から始まるスペシャルチャレンジミッションでもらえる
ロボパーツはすごい効果ですねぇ
R2でHEが減らなくなると超ユニット技が対人戦で猛威を
奮いそうです。
私も超ユニット技デッキを考えたいのですが、女の子アバターは
ユニットメンバーがいまひとつなので・・・
もうちょっと使えるアビリティを持ったバーダックがいると
良いのですが。
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最強Vジャンプフェスタに行ってきました

昨年に続き最強Vジャンプフェスタに息子と行ってきました。
目的はフリープレイで勝利の証をゲットすることと、
昨年買えなかったストレージボックスを手に入れることです。

2回目なので流れがわかっているので、開場とともに整理券の
配布に並びましたが、フリープレイは14時からと午後になって
しまいました。
整理券の後はショップに並びましたが、約20分待ちと相変わらずの
盛況ぶりでした。無事、ストレージボックスをゲット。留守番の
娘と妻にハンドタオルを買うこともできました。
(最近はDBのグッズがあまり売ってないので見るとすぐ買ってしまう
のであります…)

フリープレイは息子ともども勝利の証をゲット\(^o^)/
ヒーローズスタジアム9thのカードも先行ゲットしましたが…
2人とも勝利の証もカードも同じって…よくシャッフルできて
いなかったのでは?
ちなみにゲットしたカードは

GPB-53 ベジータ

気になっていたベジータでした!(^^)!
でも、このカードって…GM8か9弾で出すべきだったのではないでしょうか?
しかもURで… 活躍していない悟飯より適任だったと思います。
能力をもう少しおまけして、CAAつければ立派なURだったのでは?
アビリティの「ブルマの危機」は戦闘力10000以上の時与ダメ+1000
相手チームにビルスがいると効果がアップというものでした…
やっぱりGM8弾で出すべきだったと思います
対戦では使えると思いますよ、はやりのカチカチウーブとBSビルスの
デッキには効果ありだと思います。

そして東京会場の決勝戦も見てきました。私がエリアで負けた方は
惜しくも決勝トーナメント準決勝で敗退してしまいました。
優勝者は小学生、フリーともにナメックアバターでしたが、去年とは
違い決勝はナメックだけでなかったので非常に面白い対戦でした。

最後にGM10弾の情報もありました。どうやらドクターライチーと
ハッチヒャックのようです。考えてみればハッチヒャックとは
スペシャルミッション以外では戦えないので、「やっと登場か」
といったところです。
そしてVジャンプの応募者全員プレゼントは、ゴテンクス青年期?
どういったカードになるのでしょう?
面白いアビリティ持ちだと良いのですが…

息子は夏休みに突入しました、ヒーローズ漬になってしまうので
はないかと心配です。

地獄ポイントがたまらない

GM9弾稼働から約1週間経ちましたが、一向に地獄ポイントが貯まらない状況が続いている気がします。
毎日コツコツと地獄ポイントを貯める日々を送っていますが、いつになったらヘルブレイカーを使えるようになるのでしょか?
このままだと最強Vジャンプフェスタが地獄レベル3の初プレイになってしまいます(T-T)
皆さん!!頑張って地獄ポイントを貯めましょう(^_^)/

超17号のアビリティ検証

毎日暑い日が続いています。私が子供のころの7月は
こんなに暑くなかった気がします

さてGM9弾初日に排出できなかったこのカード

HG9-58 超17号UR

未来ミッションをクリアすべくプレイしていたら
ポロッと出ました、そしてこのアビリティの
効果が非常に気になったので検証してみました。
アビリティ「気弾吸収能力:自分が気弾攻撃を受けた時、
ダメージを大幅に軽減する&自分のパワー+3000」
いったいどの程度軽減するのか、

試したのはフリーザ編右ルートノーマル
孫悟空、ピッコロ、孫悟飯、クリリン(全員EL)
比較対象として孫悟飯:青年期(EL)を使用

まずは
①EL連携をガードせず、通常攻撃
 超17号:243ダメ、孫悟飯:2629ダメ
②気絶状態でEL連携、通常攻撃
 超17号:5146ダメ、孫悟飯:5123ダメ
③EL連携をガードせず、必殺技
 超17号:710ダメ、孫悟飯:7859ダメ
④EL連携をガード
 超17号:190ダメ、孫悟飯:1925ダメ

結果としては、大幅にダメージを軽減 というか
1/10になっている様子。
しかし、気絶していると当然に軽減効果は発動しないことも
確認できました。
ちなみにHR連携で一部に気弾攻撃が入っている場合はどうなのかも
気になったのでちょっと検証

ハイスコアアタックの常連コルド大王、
メカとメタルが気弾攻撃です。

HR連携アタック、敵のアビリティが発動した後に
味方のアビリティが…発動しません、
一部ではHR連携も軽減するとうわさがあったのですが…
もう一度試しましたが、やっぱりアビリティは発動せず…

う~ん、おそらくCIを押す際のアタッカーが気弾か打撃かで
アビリティの発動が決まるようですが、確定できません。

HG-SEC.jpg

ちなみに最強のかめはめ波をくらうとどうなるのでしょう?
今度試してみたいと思いますが、一人ではできないので
息子の協力が必須です…いつできるのか?

トランクス:未来の攻撃力は?

さてGM9弾初日に欲しかったトランクス:未来(以下トランクス)と
孫悟飯:未来をゲットできたため、
どれくらいの与ダメができるのか検証してみました。

HG9-36 トランクス:未来

まずは上記カードのアビリティ最後の希望を確認
「自分チームの戦闘力が10000以上の時、自分のパワー+8000
さらに、自分チームに孫悟飯:未来がいると効果がアップする」
というもの。
孫悟飯:未来(以下悟飯)がいるとどれくらい効果がアップするのか?
結果はパワー+12000、素のパワー3000と合わせ15000達成です。
女の子アバターもパワー15000達成できるので試してみました、

デッキは
女の子アバター、トランクスと
シールドブレイク持ちのトランクス、合体13号、悟飯
まずは、人造人間編(昔のやつ)ハードの13,14,15号
2ラウンド目にBS14号単体で出てくるのでシールドブレイク3発入れ
HR連携を叩き込むと…
与ダメは99999を達成。このミッションはウルトラクリアはないので
スコアは平凡だが、HR2対で99999ダメ行くことを確認。
そして本番としてコルド達で試してきました。

しかし、この時私は大きな過ちを犯していたのですが全く気付かず
プレー開始。
デッキを決定し、ロボパーツも選択したところで
ヤバッ… どうやってコルドを気絶させるのか考えてなかった…
スーパーベビー2を入れていない…
そしてそんな時に限ってEL連携がコルドへ
もしかしたらシールドブレイク3発入れば気絶するかもと淡い期待を
抱きつつパーフェクト! …だがしかし、コルド気絶せず
与ダメは約10000、そしてHR連携が期待を裏切らずコルドへ…
渾身の…パーフェクトじゃないけどCI勝利、そして与ダメは

なんとっ!
82000! …気絶していれば99999でたかも
結果、スコアは「373000」といままでのトップスコアでしたが、
悔しぃ~ 
その後は3回ほどスーパーベビー2と合体13号を入れ替え試しましたが
コルドに行かずでした。

そのあと別のミッションで試してみましたが、シールドブレイク2発と
スーパーベビー2で与ダメは約10000、女の子とトランクスで
99999となるようです。

机上の計算ですが
超ボスミッション 100000
1Rクリア    100000 
ウルトラクリア   50000 
与ダメ      110000
HP        23000
ロボ        5000
ボール       10000
合計       398000
上記が今の私のハイスコア限界点かと考えています。

とりあえず、ハイスコアは一時中断しGM9弾を楽しむことにします。

GM9弾始動

ついにGM9弾が稼働開始しました。
朝一から出撃したかったのですが、仕事で18:00頃に近所のア〇タへ
行ってきました。
GM5弾の頃から何となく始めてしまった初日レンコ、
予算は20,000円で、悟飯:未来とトランクス:未来が出たらそこで
終了と決めて挑みます。

パック頭からでないのでどの筺体をを選ぶかも大きな賭けです。
まーあまり考えてもしかたないので、適当に選びまずは5クレプレーを開始。
記念すべき1枚目は悟飯:幼年期でした…

そして3クレ目を投入したところ
なんとっ!
いきなり
HG9-34 ベジータGT

がでました\(^o^)/
幸先良いスタートです。
メインの女の子アバターとサブのナメックアバターの現代ミッションをクリア
したところで、本格的なレンコ開始です。
最初の1台目は上記ベジータGTと
HG9-36 トランクス:未来

HG9-SEC 超17号
の2枚が出ました、今までで一番の排出です。
ちなみにここまでは約80クレでした。

そして2台目へ移ります、ほとんど掘られた形跡はなくパック頭に近い
ところだと思いますが、30クレほどで
再度…シクレ超17号登場
そして更に進むこと40クレほどで
HG9-31 孫悟飯:未来

キター!
孫悟飯:未来の登場です。

目的を達成しましたが、シクレがダブったので近くのカードショップへ
5,000円で売却し、お店を変えてちょっとハイスコアアタックをしてきました。
書き始めると長くなるので、結果は次回にしたいと思います。


GM9弾、ハイスコアデッキは変わるのか?

急に暑くなり体がついてきません。昨夜は初めてエアコンをつけ寝ました。
GM9弾始まる前に体調を崩さないよう気を付けなければ…

さてGM9弾のカードリストが公開になり4日、様々な新アビリティが
登場したためデッキ構成が変わりそうです。
ハイスコアもシールドブレイクからのBS連携が今の主流ですが、
下記のカードの登場によりHRの出番か

HG9-31 孫悟飯:未来

とツフルの王で気絶させ

HG9-36 トランクス:未来

HG9-CP3 ベージタ

とアバターサイヤ人女HRでとどめを刺す…
孫悟飯:未来のCIが「はやい」だと私は止められませんが…


いずれにしてもGM9弾までもう少し、いろいろ妄想して待ちましょう

小学生大会参加

こんにちは、今日は隣県の小学生大会に息子が参加してきました。
エントリーは24人、息子は15番目くらいにくじを引き、見事当選しました。

デッキはエリアで使おうとしたものを少し改良し

HG5-SEC2 Drミュー HG-4-SEC.jpg
HG5-51.jpg HG6-CP1巨大化悟空


Dr.ミューは1R目のセリパ対策に入れてみました。

結果は、3回戦敗退。今日はCIにバラツキがありツメが甘かったです。
そろそろジャネンバベビーやウーブを使うのにも飽きてきたようなので
GM9弾開始後はデッキを再構築しないとならないようです。

久々のロボパーツ入れ替え

こんにちはトシです。先日久々にロボパーツの入れ替えができました。
私がロボパーツで重視しているのは、メイン効果とサブ(HP、P、G)です。
所有しているパーツは

1.メイン効果重視
・宇宙の帝王パーツ
・1R HE+2
・2R ガード
・3R アタック(鳥山ロボ)
2.サブ効果重視(3つともプラスになる)
・2周年記念
・3R 戦闘力+3000
・4R 戦闘力+3000

です。サブ効果重視はほとんど使っていないのが現状…
そんななか、コルドでスコアアッタクをしていたら、
・2R 戦闘力+2000(レア) を発見…  ソッコー捨てようとしたところ
HP+560、P+300 の文字を発見!

なんと2周年記念と入れ替えるとGは下がるもののPが+1500を超えることを発見!
これで対CPU戦は1R目からアバターのP15000越えです。
GM9弾のカードと合わせてスコアアッタクのデッキが変わりそうです

経験値積み上げコツコツ

経験値1.8倍キャンペーンも残すところあと2日です。
息子の男の子アバターをレベル70まで上げたいと経験値上げをコツコツやっています。

ミッションはビルス編上ルートのベジータ、ナッパ、サイバイマンのミッション。
このミッションを選んでいる理由は
①ウルトラクリアが2ラウンド以内に敵を倒せと簡単であること
②敵のCIが大したことがないこと
③サイバイマンが気絶すること です。

デッキは渾身の一撃、闘志爆発、友情レベル上げキャラ(闘志爆発と同一タイプ)3枚です。

渾身の一撃でサイバイマンを気絶させ、闘志爆発で追撃します。
よほど渾身の一撃を失敗しなければ20万点は稼げます。

ビルス様のご褒美やポルンガルーレットと合わせるとけっこう稼げると思います。

70レベルまで後2レベル、なんとか上げたいとコツコツ頑張ります。
プロフィール

トシ

Author:トシ
息子と共に参加しているドラゴンボールヒーローズの大会やデッキ構築を日記にしてみました。

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